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“悟空”風(fēng)襲臺(tái)灣 輿論認(rèn)為中華文化內(nèi)核是關(guān)鍵
新華社臺(tái)北8月26日電(記者王承昊、傅雙琪)大陸首個(gè)3A單機(jī)游戲《黑神話:悟空》20日橫空出世后,在臺(tái)灣立即收獲一眾玩家擁躉。連日來,這隻臺(tái)灣民眾熟知的“猴子”引發(fā)持續(xù)熱議,精良的制作與深層的中華文化內(nèi)核贏得島內(nèi)輿論和玩家高度評(píng)價(jià)。
“在游戲裡玩到了我們小時(shí)候就認(rèn)識(shí)的角色,超爽的!”臺(tái)灣青年阿賢是一名資深游戲玩家,幾年前就關(guān)注到了這款游戲。20日游戲一上架,他就馬上搶購(gòu)到手,數(shù)日體驗(yàn)下來除了有“通關(guān)太難”的感受外,更對(duì)“滿滿中國(guó)風(fēng)的配樂、建筑和游戲思路”贊不絕口。
《聯(lián)合報(bào)》25日撰文指出,《黑神話:悟空》之所以大賣,主要是因?yàn)槠涓哔|(zhì)量的游戲制作、創(chuàng)新的技術(shù)應(yīng)用、深厚的文化底蘊(yùn)以及市場(chǎng)策略的成功。作為一款以《西游記》中孫悟空為背景的游戲,不僅展現(xiàn)了傳統(tǒng)文化的魅力,還通過現(xiàn)代化的表現(xiàn)手法,讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)新的活力。
島內(nèi)媒體人謝寒冰日前表示,這款游戲技術(shù)過硬,流暢感和人物刻畫都很容易獲得大家的認(rèn)同。他同時(shí)觀察到,《西游記》是中國(guó)傳統(tǒng)民間故事,臺(tái)灣玩家對(duì)游戲中的角色很熟悉,很自然地有親近感、認(rèn)同感,在游戲中更感受到中華文化博大精深。
“游戲做得很好呀!我一直都覺得中國(guó)古代神話很酷、很吸引人,完全不輸西方神話?!币幻麃碜耘_(tái)灣政治大學(xué)的網(wǎng)友在社交平臺(tái)上的留言獲得數(shù)百點(diǎn)贊,他還表示希望未來有更多類似的游戲出現(xiàn)。
在臺(tái)灣知名游戲論壇“巴哈姆特”上,《黑神話:悟空》已霸榜“熱門看板”第一名多日。留言區(qū)內(nèi),不少網(wǎng)友寫下游戲心得、攻略,還有“跟著悟空游山西——景點(diǎn)導(dǎo)覽圖”的帖子邀玩家“重走悟空路”。
臺(tái)灣時(shí)事評(píng)論員賴岳謙表示,這款游戲向世界展示了中華文化之美,必然會(huì)吸引消費(fèi)者或是親身旅行感受,或是購(gòu)買周邊產(chǎn)品。他感嘆,這款游戲是多年磨一劍,而這一“劍”磨成功了。
除游戲本身火爆外,由於該游戲?qū)︼@卡要求不低,近日更推動(dòng)相關(guān)臺(tái)灣科技企業(yè)股票上漲。臺(tái)灣《商業(yè)周刊》認(rèn)為該游戲?qū)?dòng)許多周邊商機(jī),造就高階顯卡新一波“搶貨潮”。
然而,當(dāng)“悟空”在臺(tái)灣走紅的同時(shí),民進(jìn)黨當(dāng)局則以“程序沒走完”為由拖延該游戲上架,目前在臺(tái)灣服務(wù)器的PSN商店內(nèi)無法購(gòu)買該游戲。這使得很多玩家隻得轉(zhuǎn)換平臺(tái),或是重新注冊(cè)賬號(hào)轉(zhuǎn)往香港等地的PSN商店。島內(nèi)媒體人趙少康評(píng)價(jià)這不只是找玩家麻煩,更是該賺的錢不賺,是“意識(shí)形態(tài)主導(dǎo)的笨政策”。
一些綠營(yíng)媒體和側(cè)翼也繼續(xù)“逢中必反”,發(fā)表“中國(guó)文化輸出踢鐵板”“西方玩家不熟悉故事背景”等酸言酸語(yǔ)。而網(wǎng)友們則反擊表示,綠營(yíng)隻能是“嘴贏”。一位臺(tái)灣網(wǎng)友留言表示,大陸在認(rèn)真扶持產(chǎn)業(yè)發(fā)展,臺(tái)灣卻在搞意識(shí)形態(tài)。還有網(wǎng)友諷刺說:臺(tái)灣沒有“黑悟空”,隻有“綠神話”。
島內(nèi)輿論批評(píng),在民進(jìn)黨當(dāng)局持續(xù)“去中國(guó)化”操弄下,臺(tái)灣文化產(chǎn)業(yè)丟掉文化認(rèn)同,“圈地自萌”?!堵?lián)合報(bào)》評(píng)論指出,《黑神話:悟空》的火爆不只是游戲圈內(nèi)的現(xiàn)象級(jí)事件,也是大陸在西方壟斷的文化領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了破繭。不禁得問,多年來執(zhí)意“去中國(guó)化”的民進(jìn)黨,要如何無視“在西方世界大鬧天宮的孫猴子”?
《黑神話:悟空》讓玩家扮演孫悟空造型的“天命人”,在電玩世界手握金箍棒,重走探險(xiǎn)路,制作團(tuán)隊(duì)日前表示這是“老祖宗賞飯吃”?!?5后”的阿賢回憶說,他小時(shí)候常能玩到臺(tái)灣自主創(chuàng)作的以三國(guó)、仙俠等中華傳統(tǒng)文化元素為背景的游戲,近些年卻不見有新創(chuàng)作,很可惜。
“悟空”在臺(tái)灣的爆火並非偶然。近年來,從《甄嬛傳》《慶余年》等古裝劇在島內(nèi)持續(xù)走紅,到《原神》、“泡泡瑪特”等大陸游戲、玩具產(chǎn)品受到臺(tái)灣年輕人追捧,以中華文化為根基的時(shí)尚產(chǎn)品收獲越來越多島內(nèi)受眾的青睞。
臺(tái)灣中華海峽經(jīng)貿(mào)交流協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)蘇恆表示,臺(tái)灣玩家對(duì)《黑神話:悟空》這款游戲的強(qiáng)烈共鳴,表明中華文化的力量在於其激發(fā)內(nèi)心共振,連接兩岸同胞的心靈。
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